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大模型应用市场格局

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大模型应用市场格局
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© 2026 万闻数据
数据来源:招商证券,灼识咨询
最近更新: 2026-01-07
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

大模型已拓展至多模态领域,致力于探索文本、图像、音频、视频等多种模态的特征融合与对齐,并将其映射到统一的语义表示空间中,以实现跨模态的互通与理解。在视觉理解方面,GPT-4V已能解读漫画笑点和医学影像;在语音领域,OpenAI的Whisper可转录97种语言,其英语转写准确度接近人类;在生成方面,文生图模型如Midjourney已达到商业级质量,而视频生成模型如Sora已能根据文本生成全新视频内容,预示着内容创作方式的根本性变革。

大模型的应用价值通过多样化产品在全球范围内快速渗透与释放。例如,Claude3.5 Sonnet的代码能力突破赋能了全球3000万开发者,催生了Cursor等开发工具;在娱乐领域,Character AI等产品通过高用户黏性和深度互动体验,满足了新一代用户对个性化AI伙伴的情感需求;而以GPT-4o为代表的实时语音交互,正将语音变为AI时代的通用交互入口。

大模型行业的竞争格局主要由具备底层研发能力的技术公司主导,这些公司通过不断的模型迭代引领着行业发展的方向。行业参与者分为大模型技术公司(拥有自研模型)和大模型应用公司,其中技术公司因从根本上推动技术革新并决定用户体验,处于行业核心地位。目前市场上许多头部的大模型产品均由具备“模型和应用一体”能力的技术公司开发。此外,行业内存在两类主要玩家:一类是像MiniMax这样专注于大模型业务的Pureplay公司,依靠高度专注和创新驱动发展;另一类是拥有广泛业务和资本优势的大型互联网或云服务商(Non-pureplay)。