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2019-2025年中国游戏市场规模

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数据
2019-2025年中国游戏市场规模
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:信达证券研发中心,游戏产业报告
最近更新: 2026-01-09
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

的价值将呈明显上升。2.形态进化:内容消费将从“被动观看”升级为“主动介入”。“生成式互动剧”、“AI伴侣游戏”以及结合MR/XR硬件的“空间计算内容”将填补Agent为用户省下的时间,成为新的“时间杀手”。

2025年以来游戏市场稳健增长,景气度改善明显。根据游戏产业报告,2025年国内游戏市场总收入3507.89亿元,同比增长7.68%,为历史新高点(截止2025年12月19日)。2025年前三季度国内游戏市场总收入2560.26亿元,同比增长7.11%。其中,2025H1国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。2025Q3国内游戏市场收入880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%,受益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所贡献,此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,同比下滑主因系去年同期高基数。2025年10月中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。移动游戏市场贡献主要环比增量;同时,《逃离鸭科夫》等单机产品表现亮眼,为单机游戏市场带来环比增量。同比方面,客户端游戏市场成为主要增长动力,成熟期产品及多款双端互通产品共同带来数亿元增量。

市场收入与用户规模同步增长。2025年中国游戏用户规模达6.83亿,同比增长1.35%,与收入同为历史新高点(截止2025年12月19日)。其原因主要系:一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,用户数量得以扩张。