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2024-2030E全球主机游戏行业市场规模(亿美元)

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数据
2024-2030E全球主机游戏行业市场规模(亿美元)
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:Grand View数据库,中泰证券研究所
最近更新: 2026-01-07
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

玩家数量稳步增长,移动游戏玩家占主导。根据Newzoo研究2024年全球游戏玩家达到34.27亿,其中主机游戏玩家6.45亿,占18%;PC玩家9.36亿,占26%;移动游戏玩家29.85亿,占83%(需要注意的是,玩家群体存在重叠,同一位玩家可能同时是PC游戏玩家或者主机游戏玩家)。2025-2028年玩家数量复合年增长率预计为3.3%,至2028年将达39.48亿。

其中,亚太地区游戏玩家数量为18.96亿,玩家数量最多,占比达53%;中东及非洲5.95亿(占比17%),该地区游戏玩家数量增速最快;欧洲4.65亿(占比13%);拉丁美洲3.72亿(占比10%);北美洲2.49亿(占比7%)。