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国内游戏市场实际销售收入及同比

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国内游戏市场实际销售收入及同比
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© 2026 万闻数据
数据来源:华泰研究,伽马数据
最近更新: 2026-01-01
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

国内游戏市场规模稳健增长。根据游戏工委,2025年国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%,游戏市场规模增长主要受益于用户ARPU提升。其中,移动游戏实销收入预计达2570.76亿元,同比增长7.92%;客户端游戏强势回升,实销收入预计达781.6亿元,同比大幅增长14.97%,占比提升至22.28%,主要受益于头部长青产品稳定贡献与多端互通发行策略。

游戏版号发放力度提升,保障行业供给端扩容。2025年以来国产游戏版号数量显著攀升。2025年1-10月,国产游戏版号发放数量有所增加,10月国产游戏版号数量159款,1-10月合计1354款,相比去年同期增加282款,进口版号也保持稳定发放,涵盖腾讯《王者荣耀世界》、《雪中悍刀行》、《穿越火线:虹》,三七互娱《史诗大陆》、《万王起源》、《无尽黑夜》,吉比特(雷霆网络)《永恒余烬》,恺英网络《暗黑先锋》。版号发放力度的加大,为游戏行业源源不断地输送新品,丰富了供给端的产品类型,有力推动游戏产品迭代与市场活力提升。