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中国游戏市场收入(亿元)及增速

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数据
中国游戏市场收入(亿元)及增速
数据
© 2025 万闻数据
数据来源:触乐公众号,国泰海通证券研究,中国音数协游戏工委
最近更新: 2025-12-21
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

12月18日至19日,2025年度中国游戏产业年会在上海举行,本次产业年会发布《2025年中国游戏产业报告》,报告显示,2025年中国游戏市场收入与用户规模保持增长,创历史新高;移动游戏仍为营收主力,客户端、主机游戏有大幅提升,整体呈现稳步发展态势。

国内游戏市场平稳增长,端游主机及小程序游戏增速明显。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.9亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%。其中国内手游市场实际销售收入2570.76亿元,同比增长7.92%;端游市场实销收入781.6亿元,同比增长14.97%;主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%;小程序游戏市场收入535.35亿元,同比增长34.39%。与此同时,网页游戏持续下滑,二次元游戏同比微降。分品类来看,国内收入排名100的移动游戏产品中,角色扮演类数量居首,占比20%,相比前两年有所下降;策略类(含SLG)数量次之,占比11%,较去年上升一位;卡牌类占比8%,较去年下降一位;射击类占比7%,较去年有所提升。

自研游戏国内海外收入增速均破10%。自研游戏在2024年规模放缓后,今年又回到国内、海外收入增长双双高于10%的良好状况。2025年自研游戏国内实销收入2910.95亿元,同比增长11.64%;海外实销收入204.55亿美元,同比增长10.23%。分市场来看,海外市场以美日韩为主,2025年占比分别为32.31%、16.35%和9.15%;分品类来看,策略类保持营收主力地位,海外市场收入前100的自研移动游戏中策略类(含SLG)占比49.96%,同比显著上升,仍居首位;射击和角色扮演类分别占比9.69%和9.39%。