您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。二次元产业链布局

二次元产业链布局

分享
+
下载
+
数据
二次元产业链布局
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:普华有策公众号,华安证券研究所
最近更新: 2024-12-01
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

文创谷子经济轻工领域涌现出一批企业,通过自有IP与授权IP结合,提升品牌竞争力和市场份额,同时实现营收增长。广博股份依托自有IP“汐西酱”及授权IP“名侦探柯南”“魔道祖师”,开发文创类文具,实现品牌与产品的双向赋能,2023年营收达26.9亿元,同比增长8.2%。名创优品通过自有IP“Mini Family”及授权IP“哈利波特”“第五人格”等,推出差异化文创产品,布局全球市场,2024年上半年收入77.59亿元,其中中国内地收入50.27亿元,同比增长17.2%。实丰文化专注于智能玩具及IP衍生品,凭借自有IP“智能飞飞兔”及“宝可梦”等热门授权IP开发创新产品,2023年玩具业务营收达2.84亿元,占总收入的90%。泡泡玛特通过“Molley”和“Dimoo”等经典自有IP构建多产业链商业化体系,包括产品开发、展览与乐园运营,2023年营收达63.01亿元,同比增长36.5%,港澳台及海外市场表现尤为亮眼。创源股份以“通灵妃”“猫妖的诱惑”等授权IP开发文创产品,深耕海外市场,其2023年文具类业务营收7.02亿元,海外市场占比高达97.26%。晨光文具通过“米菲兔”“故宫文化”等IP创新与合作,升级品牌与产品体系,2023年实现营收233.51亿元,同比增长16.78%。这些企业在IP运营与产品创新的持续投入,为其核心业务增长提供了有力支撑,同时展现了在文创谷子经济领域的强劲竞争力。