根据伽马数据和行行查研究中心发布的《2019-2023年全球游戏市场规模及增速》报告,2019年至2023年间,全球游戏市场规模从10410亿元增长至11774亿元,整体呈现波动上升的趋势。其中,2020年是增长最快的时期,同比增长11%,而2022年则出现了轻微下滑,同比下降7%。这可能与全球经济环境、疫情等因素有关。总体来看,尽管2022年有所波动,但整体趋势依然稳健,显示出全球游戏市场的强劲活力。
该报告还显示,2021年市场规模达到顶峰,为11939亿元,随后在2022年略有下降,但在2023年再次回升,达到11774亿元。这表明全球游戏市场具有较强的韧性,能够适应外部环境变化,展现出持续增长的潜力。