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2024-2028中国3A游戏市场规模(亿元)

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数据
2024-2028中国3A游戏市场规模(亿元)
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:VGInsights等,天风证券研究所
最近更新: 2024-09-25
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

我们预测,2024年全年《黑神话》全平台销量或将达到3000万份。根据VGInsights截至2024年9月25日的数据,在Steam平台上游戏卖出2070万份,收入9.92亿美元,因此我们以平均每套游戏售价340元进行计算,可得2024年全年中国3A游戏规模达到102亿元。2025-2026年,我们预计《黑神话》将有两部DLC分别上线,我们预测每部DLC定价150元,取得1200万的老玩家转化,收入达到18亿;同时《黑神话》本体每年能够再取得500万左右的销量,收入17亿元。同时,对

于其他3A游戏,关键假设是:1)每年上线1-2款3A及准3APC买断制新游,每部销量约为2000万份,3A单价约为300-360元,准3A单价约为180-220元,2)次年上线的DLC可以继续转化20%-40%的老玩家,定价约为100-150元。基于此,我们预计2025年3A游戏市场规模达到133亿,2026年达到169亿。2027-2028年,考虑到5G、云游戏、虚拟现实(VR)技术的进展,以及硬件设备的性能提升,市场可能在2027年之后加速增长。同时,预计游戏科学届时将有望推出新的3A游戏作品。我们预测每年年增长率达到35%,2027年达到228亿,2028年达到308亿。

图:2024-2028中国3A游戏市场规模(亿元)

5.风险提示

1.中国厂商3A游戏制作进度不及预期。