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产业链价值拆分

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产业链价值拆分
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© 2026 万闻数据
数据来源:中国企业家杂志,卡游招股书,中信建投
最近更新: 2024-09-01
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

1)一级市场——由卡牌发行商主导。卡牌发行商通常与NBA等赛事组织和科比等个人运动员签订授权协议,使用它们的IP制作和发行卡牌。Panin i和Topps是海外头部球星卡发行商,自20世纪五六十年代布局球星卡业务;22年初Topps被体育用品电商Fanatics以5亿美元收购,此后Topps获得Fanatics成熟的分销渠道赋能,行业集中度进一步提升。

从Topps的收入分成模型一级市场产业链价值拆分:其收入中45%为制造成本、30%为授权费用、20%为营销费用,Topps最终利润率约20%,低于卡游40%的归母净利率,主要是授权费用和制造成本占比更高。

2)二级市场——交易平台按比例收取交易佣金。二级市场指卡牌在用户之间进行流转的交易平台。eBay是海外头部交易平台,据公司公告,4Q22-3Q23该平台收藏品的GM V超100亿美元,具体包括球星卡 、玩具和人偶、体育纪念品、漫画书等的二手交易,我们预计球星卡占据其中绝大部分。据eBay官网,球星卡交易的抽佣规则为:7500美元以内抽佣13.25%,超出部分抽佣2.35%。国内球星卡二手交易平台则主要为卡淘,2 0 2 1年GMV已突破6亿元,姚记科技持股38.14%。

由于球星卡通常限量发行,一级发行商的收入规模较小,2020年行业龙头Topps的卡牌收入规模3.1 2亿美元;而二级交易平台供用户持续交易,23年eBay的GM V超100亿美元,对应佣金收入预计约10亿美元 ,显著高于Topps的收入规模。