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中国主机游戏市场规模和增速

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数据
中国主机游戏市场规模和增速
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:伽马数据,游民星空,方正证券研究所
最近更新: 2024-08-25
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

35

37.38% 30 25

21.09 20 15 10 5 0

25.8

22.34%

23.53

-8.80%

28.93

22.93%

40%

游戏名称 最高在线人数

1 霍格沃茨之遗 879308

2 博德之门3 875343

3 城市:天际线2 104697

4 卧龙:苍天陨落 75906

5 完蛋!我被美女包围了! 65000

6 NBA2K23 59006

7 消逝的光芒 45876

8 真人快打11 35147

9 皮诺曹的谎言 19618

10 地铁离去 15375

11 死亡细胞 14910

12 星之海 8653

30%

20%

10%

0%

-10%

-20% 2020202120222023

主机市场规模(亿元,左轴)增速(%,右轴)

在中美文化差异下,主流游戏媒体仍给出“水准之上”的评价:根据metacritic的统计,目前全球范围内已有60家机构对PC端的《黑神话:悟空》进行评测,综合得分为81分。其中,45家机构给出好评,还有10家机构给出中评,没有出现差评。其中包括国内游戏门户网站游民星空在内的4家评分机构给出满分评价。