玩家
单机游戏分发的差异:主机端与PS、XBOX、SWITCH硬件端绑定,PC端更多依靠Steam。图表:游戏产业链
衍生服务与角色
单机游戏是玩家为内容单次付费。我们认为,单机游戏是一种一次买断制产品,收入主要受销量影响。其商业模式和电影比较类似,玩家是一次性购买的这款游戏几十个小时的体验权,当游戏通关后,绝大部分游戏失去重复游玩的价值,因此单机游戏开发商在一款产品推出后,项目组的成员更多会转去开发新的产品。