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2016-2023年中国二次元产业规模情况(单位:亿元,%)

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数据
2016-2023年中国二次元产业规模情况(单位:亿元,%)
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:KP文化部,前瞻产业研究院
最近更新: 2024-08-16
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

中国的二次元产业包括二次元内容市场和二次元周边衍生市场。二次元内容市场主要包括内容生产和内容传播两大块,其中内容生产领域包括动画制作、漫画制作、游戏制造三大细分赛道;二次元周边衍生市场主要包括商品、虚拟偶像、线下娱乐、服装四个板块。由于内容市场门槛较高、品牌效应较强,行业集中度高,竞争平缓;周边衍生市场门槛较低、毛利率较高,行业集中度低,竞争激烈。

综合来看,目前,中国二次元产业正处于高速成长期,用户基础坚实、原创内容日益丰富、政策环境支持、资本投入活跃,周边衍生产业和线下娱乐市场也在积极探索新的增长点。据此,前瞻预计2024年,中国二次元产业规模将突破2700亿元;到2029年,中国二次元产业规模将突破5900亿元,2024-2029年的复合年增长率达到16.6%。