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预计2024年全球VR/AR市场规模为4800亿元

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预计2024年全球VR/AR市场规模为4800亿元
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© 2026 万闻数据
数据来源:开源证券研究所,前瞻产业研究院
最近更新: 2024-07-29
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

VR/AR在各行各业都有广泛应用。除游戏、娱乐等大众熟知的应用场景外,VR/AR已涉足医疗、教育、生产制造等新领域,行业渗透率不断提升。2021年VR/AR在医疗健康、教育、劳动力培训、生产制造等场景中的渗透率已超20%,其中医疗健康渗透率高达38%。

光学元器件的质量将直接决定AR眼镜设备的显示效果。增强现实的呈现形式主要有手持式、空间展示、可穿戴式(又可分为视频式、光学式、光场式)三种,主要载体为AR眼镜设备。光学显示器件的技术路线不仅关乎AR眼镜显示的画幅大小、色彩饱和度、画面对比度、图像清晰度和整体显示效果,甚至直接影响着AR眼镜的续航能力、外观设计、佩戴舒适度,以及用户的使用体验。现有主流AR光学技术方案中,光波导显示方案(包括衍射光波导和阵列光波导)的综合表现最好,将逐渐占据主要地位。