
按照使用场景,操作系统大致可以分为桌面操作系统、服务器操作系统、移动终端操作系统、嵌入式操作系统、物联网操作系统、云操作系统等类别端。桌面、服务器、移动端是最为重要三大场景。
由于生态原因,三大场景下的OS市场当前均呈现寡头竞争的格局。基于商业竞争考虑,不同OS之间生态互不相通,应用APP、产品特性、用户数据等均为割裂状态,而APP厂商若每个OS都进行一次开发,存在较高的资源浪费,因此只针对市占率较高的几个OS提供APP,进而形成了头部OS APP数量、用户数量越来越多,格局集中的局面。
1)OS格局集中化,可能出现一定安全问题,例如本次微软蓝屏,由于其在桌面端的超高市占率,且无备用方案,导致机场瘫痪、工作暂停等情况。
2)格局集中也大大削弱了下游APP厂商、用户的话语权,因此出现例如欧盟对苹果应用商店实行反垄断事件。
寡头均为海外厂商,如微软Windows、谷歌Android、苹果iOS、红帽CentOS(基于Linux),国产厂商无论是在全球还是中国,市场份额均较小。
桌面端:当前Windows一家独大。根据StatCounter数据,2023年,全球来看,Windows操作系统在桌面端市占率达到70%以上,其他OS包括macOS、Linux等,单家市占率均不超过10%。
服务器端:Linux与Windows寡头竞争。与商业闭源操作系统占据绝对主导地位的桌面端操作系统不同,免费开源操作系统在服务器端具有广泛的应用。
移动端:24Q1国内市场安卓市占率仍达68%。2024年第一季度,国内智能手机操作系统由安卓、HarmonyOS和iOS构成。其中安卓领跑,份额达到了68%。