或颠覆产业链格局,游戏厂商话语权降低,而平台地位凸显。当玩家能自己制作游戏,游戏数量或会井喷,厂商的供给量占比将大幅降低,进而逐渐失去议价能力。而平台的本质是双边网络型的“中介”,两边集中越分散、数量越多,平台的价值和地位就越高。我们认为这种情况下,最后或会出现游戏平台的“抖音时刻”。