
图表4:XR产业链:硬件终端+内容生产+分发渠道
来源:中国信通院《虚拟现实(增强)白皮书(2021)》,国金证券研究所
建模工具与开发引擎或为3D内容生产关键抓手。XR作为潜在的“下一代个人计算中心”将会彻底颠覆移动互联网时代基于智能手机与平板电脑的2D内容消费习惯,XR-Native的内容主体很可能是3D的,而3D内容的生产涉及3D扫描建模、3D软件建模、3D创作工具、AIGC建模、体积视频建模等关键环节。
图表5:XR3D内容生产产业图谱:建模工具与开发引擎或为3D内容生产关键抓手
来源:WellsennXR《3D内容制作与生成产业研究报告(2023)》,国金证券研究所
1.3市场空间:我国XR产业百亿市场,娱乐/游戏/工业制造/教育场景或为主要增长极我国XR市场规模达百亿美元以上,未来�年CAGR或达43.8%。据IDC,2021年我国
XR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,2026年预计增至130.8亿美元,CAGR达
43.8%,增速预测位列全球榜首。