
2022年游戏行业迎来供需双杀。1)供给端2021年8月暂停后,供给连续缺量导致行业增速明显下滑;2)需求端2022年第二季度起由于疫情因素,用户娱乐消费欲望受到抑制,第二季度到第四季度流水大幅下滑。从年度维度看,2021年以前中国移动游戏市场实际收入逐年提高,但2022年中国移动游戏流水下滑14.4%。
预计2023年行业主基调为版号政策放开修复供给与reopen修复需求景气度。在供给端,2022年12月版号出现较大放松,进口版号恢复发放,例如腾讯商业化大IP“valorant”、恺英纳萨力克之王过审,2023年有望继续维持此前放松趋势,实现版号常态化发放,并会有大量商业化产品获批。需求端由于疫情逐渐缓和等原因,用户娱乐消费信心或已经大幅度恢复,春节期间大DAU游戏表现突出,例如王者荣耀流水同比去年春节翻倍,蛋仔派对涨势良好。