
资料来源:《2018年小游戏行业年度报告》阿拉丁、微信开放平台、新浪科技、36氪、GameLook、澎湃新闻、GameRes游资网、手游那点事、国海证券研究所
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授权金
研发分成
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2.小游戏产业链:发行商及研发商处于红利期
•对于研发商而言,小游戏研发周期相对较短、研发成本低,存在以小博大的机会。
•对于发行商而言,小游戏发行商分成比例较app游戏更高。以微信小游戏为例,IAA游戏平台分成比例为30%~50%;IAP游戏安卓端平台分成30%~40%,iOS端平台不分成。
假设游戏在iOS与安卓端内购流水比为1:3,IAP游戏厂商分成比例可以达到70%-77.5%(普通小游戏:25%*100%+75%*(1-40%)=70%,创新小游戏:25%*100%+75%*(1-30%)=77.5%),而app游戏厂商分成比例为55%(25%*70%+75%*50%=55%,注:不考虑安卓自营渠道),小游戏分成比例比app游戏高出15-22.5pct。考虑激励金等政策,发行商到手的分成比例更高。
授权
研发商
(15%-25%)
授权
游戏
发行商
(15%-85%)
分成
广告费用
广告投放
付费
游戏
用户导入
玩家
广告平台
渠道平台
(分成0-50%)
IP方
(5%-10%)
支付渠道
佣金
流水
研发商
(15%-25%)
游戏
渠道平台(30%-50%)
分成、代理费、版权费
应用商店
游戏
发行商第三方应用商店
(15%-55%)
分成
广告费用
广告投放
游戏
付费
文字、视频、图片、软文
广告平台玩家
自有渠道
新兴联运渠道
IP方
(5%-10%)
授权金
图表:小游戏产业链图表:app游戏产业链