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app游戏产业链

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© 2026 万闻数据
数据来源:澎湃新闻,《2018年小游戏行业年度报告》阿拉丁,GameLook,GameRes游资网,微信开放平台,36氪,新浪科技,国海证券研究所,手游那点事
最近更新: 2023-12-14
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

资料来源:《2018年小游戏行业年度报告》阿拉丁、微信开放平台、新浪科技、36氪、GameLook、澎湃新闻、GameRes游资网、手游那点事、国海证券研究所

请务必阅读报告附注中的风险提示和免责声明 20

授权金

研发分成

/

2.小游戏产业链:发行商及研发商处于红利期

•对于研发商而言,小游戏研发周期相对较短、研发成本低,存在以小博大的机会。

•对于发行商而言,小游戏发行商分成比例较app游戏更高。以微信小游戏为例,IAA游戏平台分成比例为30%~50%;IAP游戏安卓端平台分成30%~40%,iOS端平台不分成。

假设游戏在iOS与安卓端内购流水比为1:3,IAP游戏厂商分成比例可以达到70%-77.5%(普通小游戏:25%*100%+75%*(1-40%)=70%,创新小游戏:25%*100%+75%*(1-30%)=77.5%),而app游戏厂商分成比例为55%(25%*70%+75%*50%=55%,注:不考虑安卓自营渠道),小游戏分成比例比app游戏高出15-22.5pct。考虑激励金等政策,发行商到手的分成比例更高。

授权

研发商

(15%-25%)

授权

游戏

发行商

(15%-85%)

分成

广告费用

广告投放

付费

游戏

用户导入

玩家

广告平台

渠道平台

(分成0-50%)

IP方

(5%-10%)

支付渠道

佣金

流水

研发商

(15%-25%)

游戏

渠道平台(30%-50%)

分成、代理费、版权费

应用商店

游戏

发行商第三方应用商店

(15%-55%)

分成

广告费用

广告投放

游戏

付费

文字、视频、图片、软文

广告平台玩家

自有渠道

新兴联运渠道

IP方

(5%-10%)

授权金

图表:小游戏产业链图表:app游戏产业链