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全球游戏市场规模(亿美元)

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全球游戏市场规模(亿美元)
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:兴业证券经济与金融研究院整理,Newzoo
最近更新: 2024-02-20
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

疫情消退修正,长期稳步增长。根据Newzoo数据,2012-2023年,全球游戏市场的规模从706亿美元增至1840亿美元,复合年增长率(CAGR)为10.05%。全球疫情导致人们居家时间增加,游戏成为了主要的娱乐方式之一,这推动了2020-2021年游戏市场的快速增长。而疫情消退是2022年游戏市场增长放缓首要原因,2022年的销售收入同比下降5.1%主要是对2021年和2020年疫情下高速增长的修正,其中2023年总收入达到1840亿美元(约合1.31万亿人民币),同比增长0.6%。在经历高速增长期和疫情冲击的影响以后,游戏市场规模逐渐趋于稳定,考虑到通货膨胀、全球货币政策等宏观要素,我们预计未来3年全球游戏市场仍然保持稳步增长趋势,实质性复苏将有赖于全球经济的进一步上行。

在全球数字经济的浪潮中,游戏产业凭借受众广、互动强的特性,成为传递文化体验的重要媒介。2008-2023年期间,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入总体呈现上升趋势,从2008年的0.7亿美元上升至2023年的163.7亿美元;其中,2021年销售收入达到峰值,为180.1亿美元。2021年以前,自研游戏海外市场的销售收入持续保持高速增长;近两年,受国际局势动荡、市场竞争激烈、隐私政策改变等因素的影响,我国自研游戏的出海难度和经营成本均有所增加,海外市场的销售收入受到一定程度的影响。