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2018~2023中国游戏市场规模及其增长

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数据
2018~2023中国游戏市场规模及其增长
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© 2026 万闻数据
数据来源:招商证券,同花顺iFinD
最近更新: 2024-02-19
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

AI商业化征程正式开启,有望贡献长期业绩增量空间。目前国内已有包括腾讯在内的多家企业大模型通过备案,随着相关法规及细则逐步完善,大模型B端及C端应用落地有法可依,商业化落地路径也将更为清晰。腾讯作为互联网龙头企业,坐拥微信+QQ流量池,在B端办公领域也具备多样化产品矩阵,我们认为随着混元大模型接入内部业务条线并对外开放,腾讯有望在B端及C端逐步推进应用落地,为其四大核心业务板块创造增量价值,带来长期业绩预期增长空间。

移动游戏市场恢复增长,市场规模及ARPU达新高。过去10年间,海内外游戏行业经历了从高速增长到增速放缓的阶段,受限于市场需求和版号限制,2022年海内外市场均首次出现下滑,2023年游戏市场恢复增长,国内游戏市场规模同比增长13.95%,首次突破3000亿关口,达3029.64亿元,用户规模达6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。市场结构方面,移动游戏市场2014年后进入高速发展期,此后至今增长规模扩大超过7倍,2023年实际销售收入2268.6亿元,占整体游戏市场的74.88%,同比增长17.51%,用户规模达6.57亿。

未来增量主要看ARPU提升。市场需求方面,国内用户规模已基本稳定。一方面,短视频对游戏领域的侵占基本结束,时长基本保持稳定;另一方面用户规模增长停滞,后续供给恢复可能出现回流。未来ARPU将成为游戏市场增长的核心驱动力。2023年国内手游ARPU值同比增长16.95%,当前,相较于韩国、日本及欧美,我国手游市场ARPU仍具有较大上升空间,供需同步恢复有望持续驱动ARPU实现增长。

版号发放常态化释放优质新游,政策监管推动行业健康发展。移动游戏市场高速发展的同时,版号发放也恢复常态化。2018年以来,版号数量呈逐年下降趋势,直至2022年11月,版号发放数量回升,政策积极转向,预计有望持续加速新游上线。2023年开始,国产及进口游戏版号恢复常态化发放,2023年全年版号发放1075个,其中国产游戏977个,多款重点游戏获批,包括腾讯旗下《黎明觉醒》、《无畏契约》、《合金弹头》等。