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AR全球出货量(万台)

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AR全球出货量(万台)
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© 2026 万闻数据
数据来源:太平洋证券研究院,Wellsenn
最近更新: 2024-02-06
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

➢2012年,Oculus Rift的问世,将人们的视野重新拉回了VR领域,VR新元年开始。但由于XR产品硬件、生态等基础技术仍不成熟,在2017年以前XR行业均处于早期阶段,但科技行业巨头们看准时机纷纷下场布局,大量的厂家开始研发自己的VR/AR设备,XR行业此时主要受投资资金驱动发展:2012年谷歌宣布该公司开发Project Glass增强现实现实眼镜项目;2014年Facebook收购Oculus;2015年HTC vive在MWC2015上正式发布;2016年索尼公布PSVR,同年AR领域著名创业公司Magic Leap获得7.935亿美元融资。据Wellsenn统计,2017年全球VR设备出货量迅速由2016年的162万台增长至357万台,yoy高达120%;➢但是由于硬件设备与内容等方面的不完善,2017年以后XR行业再次进入冷静期。由于本地高性能计算而导致的高成本,以及沉

重的头显和眩晕感,XR此时用户体验并不佳,产品出货量的进一步增长再次受到了阻碍;➢5G建设提速以及高通XR2芯片推出,2020年前后XR行业进入复苏期。随着5G建设提速,处于VR/AR产业链上游的高通,布局速度

加快,2019年高通展示了基于骁龙移动平台来自合作伙伴的7款全新AR眼镜。目前高通骁龙几乎可以支持目前所有主流的XR平台,与此同时光学及传感器等硬件也得到发展,行业出货量首次突破千万级别图:VR全球出货量(万台)图:AR全球出货量(万台)