
2025-2026年或将迎来行业拐点,价格向价值转化。经计算,2023年到2026年处于早期市场高速增长时期,价格溢价较大,市场饱和度较低,重点在于生态竞争。2026年后,行业竞争加剧,市场规模增长放缓,预计到2030年达到635亿美元,2026-2030年CAGR为19.8%。
MR也叫混合现实(Mixed Reality),是VR和MR技术的升级版。MR通过在现实的场景中融入虚拟元素,实现现实世界、虚拟世界和用户三方信息交互的回路。MR相较于VR/AR,更好的融合和处理真实物理世界和虚拟数字内容的空间关系。
VR(Vitual Reality)也称虚拟现实,是计算机设备为用户模拟出全三维虚拟数字世界,通过视觉与听觉的同步协同,让用户沉浸在虚拟世界中。VR所呈现的所有场景和元素都是虚拟生成的,不与现实物理世界产生交互。
AR也叫增强现实(Augmented Reality),可以理解为现实被虚拟数据增强了。例如在汽车挡风玻璃上投射虚拟影像,用来道路导航或观察车身周围环境等。
MR也称混合现实(Mixed Reality),通过将虚拟信息融入到真实物理环境,增强用户体验,形成新的可视化环境,可以理解为VR和AR的结合。