
短期来看,关注2024年春节期间两款游戏的新一轮推广。对于大DAU游戏而言,春节期间是重要的推广拉新时期。用户心理上,春节作为全年最重要的节日,易形成高消费,也易于绑定营销事件加深品牌认知;用户行为上,春节期间假期较多,用户线上休闲娱乐时间充裕,从历年分季度游戏市场销售收入来看,包含元旦-春节的一季度往往形成小高峰;此外,对于有强社交属性的大DAU游戏,春节也是线下社交、传播的关键时期。因此,对于刚上线的《元梦之星》,24年春节是其重要的拉新节点,有望通过营销活动扩大游戏社交圈层、建立品牌认知。建议持续关注两款游戏在春节期间的营销、买量力度及相应的DAU变化趋势。
长期来看,UGC生态是制胜关键,AI有望进一步打开产能天花板。从派对游戏的品类特征来看,其兼具竞技性和社交互动性,易于通过游戏直播、视频平台进行快速传播。但长期来看,内容供给不足导致的用户流失是派对游戏的核心痛点。《蛋仔派对》对于派对游戏的创新点在于,其通过加入UGC编辑器,推动玩家自创内容生态,一方面通过大幅提升游戏内的可消耗内容量,解决PUGC内容量的供给瓶颈;另一方面提供社交关系沉淀的土壤,从而提升玩家的用户粘性和长期留存率。如上文中分析,目前《蛋仔派对》UGC内容积淀深厚,优势较为显著;《元梦之星》也上线了“青春版虚幻引擎”地图编辑器,UGC内容有望逐步起量。长期来看,两款游戏的UGC生态是制胜关键,其中AI技术与UGC编辑器的结合有望大幅提升可玩性,或将是重要变量。