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2020至2032全球AIGC市场规模及预测

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数据
2020至2032全球AIGC市场规模及预测
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:德邦研究所,Bloomberg,IDC
最近更新: 2024-01-09
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

数字文娱与内容产业出海进程加速。生成式AI技术的发展将正向赋能文娱产业,例如:AI算法将加速影视渲染技术和后期制作流程;生成式AI模型引入到游戏中能够使得NPC做到“千人千面”,极大丰富了游戏玩法;利用NLP技术分析用户对产品的评价,获得情感反馈,可以帮助企业更加了解用户需求和喜好,从而优化产品;在海外市场运营方面,AI大模型技术赋能的交互方式可以打破语言、文化壁垒,提高用户体验,降低海外文娱内容运营成本等。目前,我国社交文娱出海企业在各个领域百花齐放,发展势头良好。社交与短视频方面,Tiktok用户数在过去几年快速增长,2023年预计将有超过8亿的全球用户;影视方面,2023年以来,短剧以其短小的播放时长、紧凑且吸引眼球的剧情,快速进入了大众的视野,热门短剧应用下载量于5月开始爆发,截止2023年10月底,ReelShort海外下载量超过1100万(其中美国下载量份额占31%)。展望未来,AIGC赋能下,中国文娱产业出海进程有望加速。