
4.0
海外技术产品探索
国内PC端应用铺垫
手机硬件铺垫
3.5
2014年11月,
首届互联网大
会召开
3.0
2.5
2012年12月,习主席视察腾讯;中国移动筹建移动互联网公司;苹果首部支持4G的产品在国内发售
2014年9月,苹
果发布智能手表
2.0
1.5
2007年11
月,安卓面世,Amazon发布Kindle
2009年1
月,国内发放3G牌照
2010年8-9
月,淘宝、爱奇艺移动端相继上线
2011年1月,
2010年4月,微信推出小米手机成
立;网页版
爱奇艺上线
2015年3月,
互联网+上升至
国家战略
2012年7月,
手机成为最大
上网终端
1.0
2011年8
月,小米首
款手机发布
2014年4
月,首款4G
千元机上市
2013年12月,国内4G牌照发放
2013年8月,微信
支付功能上线;腾讯移动游戏平台上线
0.5
2008年7
月,苹果上线AppStore
2009年8
月,网页
微博上线
2010年6月,
iPhone4发布
2010年12
月,美国4G
开始商用
2013年4月,
优酷移动视频流量、用户过亿
0.0
内容应用(手游+影视)快速发展
用户红利下滑+政策监管加强 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
电子计算机传媒通信移动互联网指数
资料来源:Wind,中央政府门户网站,中国新闻网,36氪,爱奇艺官网,国联证券研究所。注:蓝色表示海外产业类,红色表示内容应用类;指数走势均为相对万得全A指数走势。
图表10:经历2011-2013年渗透率快速提升后,2015年后智能手机渗透率趋于饱和
图表11:2011-2014年移动游戏处于高速增长阶段,随后几年增速明显下一台阶
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10
2003-01
2003-09
2004-05
2005-01
2005-09
2006-05
2007-01
2007-09
2008-05
2009-01
2009-09
2010-05
2011-01
2011-09
2012-05
2013-01
2013-09
2014-05
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2016-05
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2023-09 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 0
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