
游戏出海难度提升,亚太欧美是主要市场。2014-2021年,中国自研游戏海外市场实际销售收入快速增长,2022年受宏观环境不景气等影响,实现实际销售收入173.64亿美元,同比下滑3.7%。2023年,受国际局势动荡、市场竞争加剧及隐私政策变动等影响,出海难度加剧,中国自研游戏出海实际销售收入为163.66亿美元,同比下降5.65%。分地区来看,亚太地区仍是最大市场,市场份额达到46%,第二第三为北美与欧洲市场,占比分别为27%与18%。对比成熟市场,新兴市场如拉美、中东等预计会有更高增速,2023年有望分别实现3.8%/4.7%的收入增长。
版号发放节奏趋稳。2022年版号回归时表现尚不稳定,主要表现在数量波动与时间间隔上。2023年版号发放较常态化,基本维持在每月一批次,每批次80-90款游戏左右,整体发放节奏趋于稳定。考虑到游戏行业产品迭代较快,版号常态化为供给侧提供了强而有力的支撑。版号数量来看较弱于2021年版号受限前的时期,提升了一定市场门槛,对游戏精品化也提出了更高要求。