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【巨人网络】2015-23H1中国移动游戏市场实际收入情况

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【巨人网络】2015-23H1中国移动游戏市场实际收入情况
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© 2026 万闻数据
数据来源:天风证券研究所,伽马数据,游戏产业报告公众号
最近更新: 2023-11-17
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

23Q2开始中国游戏产业加速回暖。23H1国内游戏市场实际销售收入规模为1443亿元,同比下降2%,环比增长22%,市场回暖趋势明显。23Q2游戏市场实际销售收入达768亿元,同环比增长均超过10%。2023年7/8月,中国游戏市场实际销售收入286/292亿元,环比上升3%/2%,同比上升37%/46%,同比增幅进一步扩大。我们认为,游戏产业正处于明显回暖阶段,考虑到2022下半年相对低基数情况,下半年增长势头有望加速。

移动游戏市场回暖势头强劲,客户端游戏持续走高。2022年移动游戏实际收入遭遇2014年以来的首次下降,而23H1移动游戏市场实际销售收入1067亿元,同比减少3.41%,环比增长29.21%,回暖势头强劲。同比仍有所下降主要系用户消费意愿及消费能力1-4月尚未恢复,进入5月后尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。2023年7/8月移动游戏实际销售收入221/229亿元,环比上升3%/3%,同比上升51%/64%。客户端游戏市场依旧保持稳定增长,23H1客户端游戏实际销售收入329亿元,同比增长7%。2023年7/8月客户端游戏市场规模为57/56亿元,同比增长7.6%/6.9%,新游上线和存量产品共同带动市场规模增长。

版号发放常态化。自2022年4月版号重启以来,国产游戏版号发放数量渐趋稳定。2022年12月以来,每个月保持在80款以上的版号数量,发放时间频次也趋于稳定。此外,2023年还发放2批进口版号,合计58款。我们认为,随着游戏版号发放常态化,2023年行业供给端景气度向上。