
市场份额方面,Meta依旧占据主导地位。根据IDC数据,Quest2在2022年前三个季度占据全球AR/VR头显市场的84.6%。字节的PICO同期份额仅为7.4%。大朋(1.8%)、HTC(1.1%)和爱奇艺(0.9%)等占比相对较低。
VR设备迎1000万台消费级拐点。马克·扎克伯格在发布首款Quest时曾表示:在一个平台上约有1000万人使用及购买VR内容才能使研发人员持续研发及获利,一旦超过1000万,VR硬件及内容整体生态系统才会迎来质的跨越。
Oculus Quest2(现已更名为MetaQuest2)在21年超1000万的销量标志是行业步入消费级市场的关键拐点。
Quest平台内容总收入迎来高速增长得益于Quest2在2021-2022年间的快速增长。2022年Q1,全球VR头显出货356.3万台,其中Meta的Oculus系列产品份额占全球VR市场的90%。根据VR陀螺数据,2022年上半年,Quest2出货量约590万台,Quest系列累计出货量约1770万台。截至22年底Quest平台总收入超16亿美元,2022年全年收入达到9.68亿美元,预计23年Quest平台内容收入约12.5亿美元,整体增幅将放缓。