
880.00%
770.00%
660.00%
550.00%
40.00%
430.00%
320.00%
210.00%
10.00%
0-10.00% 500 400 300 200 100 0
40.00%
30.00%
20.00%
10.00%
0.00%
-10.00%
-20.00%
-30.00%
数据来源:伽马数据,游戏工委,国泰君安证券研究数据来源:伽马数据,游戏工委,国泰君安证券研究
手游市场增长承压,仍为国内游戏最大市场。移动游戏方面,2022年,中国移动游戏市场规模达到1931亿元,同比-14.40%,增速同比由正转负且跌幅大于游戏大盘,主要受到疫情逐步恢复、用户规模下降以及游
戏新品上线少等因素影响;2022年中国手游用户规模为6.54亿人,同比
-0.33%,占游戏用户规模比重为98.54%,用户规模首次负增长,2018-2022年间手游用户数量仅增加不到5000万人次,可见移动玩家为国内游戏玩家的核心力量但增长已稳定;2022年中国手游用户ARPU为295元,同比-14.20%,同比下滑显著。此外,2023H1国内移动游戏市场规模1067亿元,同比-3.41%,手游市场仍为国内最大市场但增长承压。
图6:2023H1国内移动游戏收入增速放缓图7:2023H1国内移动游戏用户占比维持高位 2500 2000 1500 1000 500 0
中国移动游戏市场销售收入(亿元)YoY
100.00%
80.00%
60.00%
40.00%
20.00%
0.00%
-20.00% 800 600 400 200 0
中国移动用户规模(百万)同比
占总规模比重
100.00%
80.00%
60.00%
40.00%
20.00%
0.00%
-20.00%
数据来源:伽马数据,国泰君安证券研究数据来源:伽马数据,国泰君安证券研究
图8:2023H1国内移动市场ARPU增速放缓图9:2022年国内移动游戏市场用户使用时长稳定
ARPU(元)同比总使用时长(亿分钟)同比 400 350 300 250 200 150 100 50 0
60.00%
40.00%
20.00%
0.00%
-20.00%
-40.00%
-60.00% 10000
8000 6000 4000 2000 0
20.00%
15.00%
10.00%
5.00%
0.00%
-5.00%
-10.00%
-15.00%
数据来源:伽马数据,国泰君安证券研究数据来源:中国移动互联网数据库,国泰君安证券研究
自研游戏收入国内市场占据主导,出海景气领先空间广阔。2022年,自
研游戏国内、海外市场收入分别为2224、173亿元,同比-13%、-4%,占比分别为93%、7%,较去年同比-0.66pct、+0.66pct,海外市场增速同比转负但跌幅仍好于国内,2019-2022年自研游戏海外市场收入增速均好于国内市场,主要依托于重点厂商自研头部产品表现稳固带动,目前国内自研游戏海外市场收入规模较国内仍有较大差距,但出海已持续展现较高景气度,叠加海外市场空间广阔、细分市场格局未定、重点厂商加速布局下,游戏出海仍有望享受更高景气度。