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中国云游戏市场收入

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中国云游戏市场收入
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© 2026 万闻数据
数据来源:中国信通院,浦银国际
最近更新: 2023-09-12
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

游戏作为对图像渲染、交互、仿真、沉浸性等方面有着高要求的内容产业,或许是许多新技术的最佳承载媒介。纵观近十年技术革新,游戏行业频频抓住技术浪潮,从云计算、5G、VR/AR、到元宇宙、Web3、AIGC,持续为游戏行业带来变革型影响,推动行业进入新红利周期。我们认为具备科技属性的游戏行业将长期受益于先进技术突破。

云游戏拥有低终端性能要求、免下载游玩、跨端游戏等众多优势,市场规模保持着高速增长趋势。根据中国信通院数据,2022年中国云游戏市场收入为人民币63.5亿元,同比增长56.4%,预计至2025年将增长至205.1亿元,2022年至2025年年均复合增速为47.8%;2022年云游戏月活用户规模为8410万,同比增长35.2%,预计2025年将达到1.87亿。

云试玩模式已在游戏分发中得到广泛应用。通过云试玩,用户可以免下载体验游戏,很大程度上降低了游戏体验成本,有助于提高游戏厂商获客效率。此外,包括《云·原神》、《云·永劫无间》在内的许多端游产品也同时推出云版本的游戏,实现“跨端”游戏,同时也将有助于推动云游戏普及。

我们认为,中国云游戏市场未来增长主要因素包括:技术突破带动云游戏体验改善;云游戏与VR、购物等场景结合,扩大潜在用户覆盖;以及内容生态的不断丰富,带动用户消费意愿的提升。