
根据伽马数据,2022年我国游戏市场空间约为2659亿元,较2021年减少306亿元,同比降低10.33%。截止至2022年末,我国游戏玩家人数达6.64亿,玩家数量照峰值6.66亿有所下降。主要原因有三点:1)全球宏观经济形势严峻,仍处于恢复阶段,玩家付费意愿和付费能力有所降低。2)行业发展不及预期,新品游戏上线数量少,中小企业生存竞争压力大。3)短视频行业兴起一定程度冲击游戏行业发展,玩家消费分配被分流。
根据伽马数据,23年1-6月,中国游戏市场销售额1442.63亿元,yoy-2.39%;其中,移动游戏市场销售额1067亿元,yoy-3.41%,环比+29.21%;其中,客户端游戏销售额329亿元,yoy+7.17%,游戏行业持续回暖。