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2016-2024 年全球 VR 头显出货量(万台)

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数据
2016-2024 年全球 VR 头显出货量(万台)
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:东兴证券研究所,陀螺研究院
最近更新: 2023-07-06
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

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东兴证券深度报告

传媒互联网行业2023年中期策略:下半年关注游戏、ARVR、互联网三大主线

3.苹果VisionPro支持开发3Dapp,驱动3D建模市场快速成长

3.1AR/VR有望成为下一代计算平台

AR/VR有望成为下一代计算平台。以苹果2007年推出iPhone为标志,智能手机、平板电脑等移动设备大量普及,全球进入移动互联网时代。AR/VR作为新兴计算设备,能为用户带来3D交互体验,实现真实世界

融入互联网。2021年以来,AR/VR全球销量首次超过1000万台,标志空间互联网时代到来,AR/VR有望成为下一代计算平台。

图19:计算平台与内容输入/输出方式的发展演化

资料来源:艾瑞咨询,东兴证券研究所

2021年AR/VR头显设备销量迈过消费市场拐点。1000万台是AR/VR头显设备在消费端市场普及的起点。根据陀螺研究院统计,2021年VR终端出货量(不包含VR眼镜盒子)为1110万台,AR终端出货量36万台。预计2023年,全球VR出货量将达到1150万台,AR出货量将达到58.8万台。

58.8 44

45.2 40 36 30 26 7

图20:2016-2024年全球VR头显出货量(万台)图21:2016-2023年全球AR头显出货量(万台)

20162017201820192020202120222023E

资料来源:陀螺研究院,东兴证券研究所资料来源:陀螺研究院,东兴证券研究所

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