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2010~2022 年移动游戏/页游/端游实际销售收入同比增速

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数据
2010~2022 年移动游戏/页游/端游实际销售收入同比增速
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:游戏工委,华创证券,伽马数据
最近更新: 2023-06-25
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

传媒有行情,超额概率较高。复盘看,每一轮传媒大行情游戏大部分都是具超额的版块,也都会大幅跑赢行业指数且行情贯穿始终,季度间振幅小。

“基本面搭台+主题唱戏”,每一轮都是先炒基本面预期拔估值,再到业绩兑现,再靠主题继续拔估值,泡沫化结束,高度往往是行情开始阶段难以想象的。

AI主题外溢会让游戏估值中枢上移,AI在游戏的应用广泛且逻辑最顺有落地案例,游戏是对新技术和交互性格外敏感的领域。预计短期是主题,2-3年维度能看到很多落地应用(不一定是大模型,但会是泛AI)。