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2018-2023Q1 国内游戏市场规模

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数据
2018-2023Q1 国内游戏市场规模
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:游戏产业报告,国盛证券研究所
最近更新: 2023-06-29
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

创新放缓也是游戏行业增速放缓的原因之一,AI可以有效解决该问题。2018年以来受两次版号暂停发放的影响,游戏行业的正常发展受到一定干扰,在此影响下游戏行业增速放缓。但是我们认为游戏行业的增速放缓的原因也不仅仅是政策波动,行业创新放缓也是行业增速放缓的原因之一,2020年以来,国内能引起市场讨论的爆款产品数量逐渐减少,老游戏霸榜现象增多,现有技术水平下的游戏创新遇到一定瓶颈。我们认为AI的引入可以很好的解决这一问题,由于游戏的趣味性和可玩性来自于游戏的随机性,而AI的引入可以很好的增加游戏的随机性,包括游戏逻辑设定、NPC、场景等多维度随机性的提升可以打破游戏创新瓶颈,带给用户更好的游戏体验,进而拉动游戏消费。

降本维度:1)研发环节,游戏研发者可在程序、策划、美工三个环节应用AI技术。程序与策划环节主要由大语言模型辅助工作,美工环节已可实现AI替代部分人工,如StableDifussion与Midjourney等工具可完成人物场景原画或UI设计等流程,使得行业美术实现明显下降。2)发行环节,AI投放能够精准买量,优化投流效果,整体实现游戏公司成本下降。

增收维度,1)休闲类游戏以广告为主要变现模式,AI生成丰富游戏内容,提升用户单次使用时长、留存率与拉新率,提升存量游戏广告变现价值。亦可快速迭代生产扩大产品矩阵,从而直接打开广告变现天花板;2)对于重度付费游戏,以智能NPC为代表的新增游戏内容将带动游戏情节无限延展,促进游戏世界向开放世界迈进一步,将带给用户低预判、强沉浸的游戏体验,从而带动用户付费提升。总体看,AIGC将带动游戏产品供给升维与需求扩充。

海外巨头发力,降低工具使用门槛,产业全方面接入AI。在游戏研发基础工具的AI化方面,游戏引擎巨头Unity的开发人员发布了一段展示Unity Editor的ChatGPT插件的视频,用此插件用户可以通过自然语言在引擎编辑器中直接生成对象,从而大大降低游戏开发成本。在游戏AI垂直模型训练上,5月29日,英伟达官网宣布为游戏推出云端Avatar开发引擎ACE,这是一项定制AI模型代工服务,通过AI驱动的自然语言交互将游戏NPC智能化,从而优化游戏玩家的交互体验,这为没有能力单独训练垂直模型的游戏企业提供了极大便利,从而让大小厂商都也可以享受技术带来的便利。