
2014年Meta收购Oculus后,在硬件+生态上持续投入,VR技术逐步成熟,内容日益丰富。2020年10月Quest2发布,在软硬件成熟+生态丰富+激进的定价策略+疫情居家等多重因素影响下,Quest2销量快速增加,20Q4单季度销量达250万台,贡献全年绝大部分销量,并在2021年销量超800万台,实现翻倍增长,Oculus品牌的市占率也从30%提升到70%,至2022Q4达到了81%,奠定了其市场领导地位。
2016年3月,Oculus初代量产商用机Rift CV1发布,产品形态采取了当时主流的PC VR一体机,依托于PC的高性能可以运行桌面级应用,但使用较为不便。屏幕采用了色彩效果较高的AMOLED屏幕,受限于分辨率,人眼感知的清晰度较低,头显的定位选择了6 DoF Outside-in方案(头显发信,外置接收器定位),手柄也支持6DoF,整体性能处在同期较高水平。