您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。夜间经济发展概况

夜间经济发展概况

分享
+
下载
+
数据
夜间经济发展概况
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:中银证券,艾媒咨询
最近更新: 2023-08-08
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

于公司而言,虚拟演艺既是领先于行业的探索,也或将成为公司未来业务发展的重点方向之一。公司通过科技手段赋能线上演出,打造线上产品,打通线上观演关系,以全新的用户体验整合技术终端和IP内容,为C端用户提供全新线上文化娱乐内容体验。目前锋尚互娱已有虚拟演绎云平台、虚拟数字人运营商、打通总公司自营产品IP、虚拟演出供应商四大业务板块。

想象空间广泛。云、数字化、元宇宙、AR/VR/MR/XR等领域尚在快速发展中,且因其广泛互联化的属性,文化创意产业、数字文化产业有望迎来快速增长,消费者的相关消费倾向也存在大幅改变的可能。《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》中,提及提倡虚拟现实技术在旅游领域应用,开发景区、度假区、街区等的交互式沉浸式数字化体验产品,发展沉浸式互动体验、虚拟展示、智慧导览等新型旅游服务。培育云旅游、云直播、云展览等新业态,打造一批沉浸式旅游体验新场景。推动5G虚拟现实在演艺行业规模商用,建设常态化“虚拟现实+演艺”平台,支持文艺院团、演艺机构开展线上沉浸式演艺活动,促进舞台艺术线上发展,鼓励文艺院团、文艺工作者、非物质文化遗产传承人在虚拟现实平台展演,培育一批适合线上观演、传播、消费的原生线上演播产品。支持虚拟现实在主题公园、园区街区、商业场所的应用,开发沉浸式娱乐体验产品。