
终端性能提升与当代碎片化娱乐模式成就手游崛起。移动端硬件性能的增长让手游视觉效果一日千里,观感与游戏体验逐渐可与PC游戏对标。同时,手游对设备和存储空间的要求更小,智能手机携带便捷且适应当代人碎片化娱乐模式,拓展了大量因设备和时间限制被PC游戏拒之门外的潜在玩家市场。手游从电脑、游戏机不在身边时的辅助逐步成为主流娱乐选择,2013年手游用户规模激增至3.1亿人,大幅增长248.4%,对页游、端游替代效果开始显现。
划时代手游产品相继出现,游戏大厂纷纷进军蓝海。自2013年《我叫MT》发布,手机游戏开始高速增长;2014年,《炉石传说》作为移动端卡牌游戏延续了《魔兽世界》的成功,手游的价值开始受到重视;2015年,现象级产品《王者荣耀》问世,标志着手游彻底取代页游、端游成为真正的全民娱乐。此后国内一众游戏大厂开始寻求驶入手游蓝海的突破口,网易相继推出《大话西游》、《阴阳师》,完美世界和三七互娱分别上线《诛仙》、《永恒纪元》,移动端游戏的品类、数量齐爆发。
国产电影元年来临,影视产业链公司深度受益。随着居民可支配收入的持续提升与观影习惯的逐渐养成,2010年后我国电影观影人数、票房收益均呈加速增长趋势。同年国产电影票房达到127.5亿元,大幅超越进口片并延续此趋势至今。
2012年底,《泰囧》上映斩获12.4亿票房创造中国影史记录,2013年相继上映的《西游降魔篇》、《致我们终将逝去的青春》等影片兼具票房口碑。制作、发行、院线全产业链公司业绩增长在报表端充分体现,电影行业发展前景获市场普遍认可。