
具体而言,XR产业链分为硬件端、软件端和内容端三个部分:硬件端主要是XR设备的零部件及集成商;软件端分为XR设备的系统软件和针对XR生态的工具软件集合;内容端则主要由内容供给商和内容分发平台构成。
全球VR头显出货量自2020年起放量并维持高景气度,2023年有望较2021年实现翻倍增长;AR眼镜则维持小出货量下的稳健扩张。根据VR陀螺《2022上半年VR/AR产业发展报告》,全球VR头显出货量自2020年开始进入高速增长轨道,预计2022年将会达到1450万台,2023年将会进一步加速增长50%至2175万台。而AR眼镜出货量则延续稳定增长态势,预计于2022年达到74万台,并且于2023年维持同样增速提升至96万台。
根据IDC数据,国内VR头显预计2022年出货量达300万台,同比增长110%,开启C端放量。国内市场方面,根据VR陀螺数据跟踪,2022年上半年国内VR头显出货量为60.58万台,AR头显出货量为4.8万台,分别占同期全球市场的8.9%、16.2%。而根据IDC的季度数据跟踪,2022年一二季度,国内VR头显分别出货26.1万、29.7万,基本与《产业发展报告》数据吻合,二季度环比增长约14%。