
伴随着宏观经济状况恶化,疫情需要远程交流红利的逐渐消退以及没有吸引消费者的新款机型推出,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显出货量增速在2023年第1季度出现大幅下降。IDC报告称2023年第1季度AR/VR头显出货量同比下降54.4%。
在AR / VR头显前五制造商中,Meta以47.8%的份额继续领先;索尼凭借着的PSVR 2头显,在本季度的市场占比为35.9%;字节跳动(Pico)凭借新产品和新市场,其份额从2022年的4.4%增长到2023年的6.1%;DPVR和HTC排在第四和第五,各自拥有不到2%的份额。
AI加速发展,VR/AR市场空间有望进一步提升。中国的VR/AR市场规模已经从2018年的184.6亿元增长到2021年的581亿元,出货量由2020年的585万台增长至2021年的1123万台。随着产品与技术的不断迭代,AI发展的加速驱动,未来AR/VR市场有望进一步提升。
混合现实(MR)是指合并现实世界和虚拟世界而产生的新的可视化环境。MR其实是一连串的沉浸式体验,它将物理世界和数字世界连接起来,融合到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的应用程序中,也可以理解成是二者的结合体。事实上,混合现实是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景中呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭建一个交互反馈的信息回路,来增强用户体验的真实感。