
未来,在5G云计算等元宇宙核心技术的支持下,“游戏即平台”服务提供方式可能会进一步削弱发行商和渠道商的话语权,精品内容以及独特服务的价值将进一步凸显。在传统游戏行业模式中,广义的产业链环节主要包括研发、发行和分销渠道三方。行业收入主要来源于用户付费及广告植入,并由硬件商、研发商、发行商、渠道商及IP持有人进行收入分享。元宇宙时代,随硬件平台的更迭,传统渠道商的话语权或将进一步衰减,全球科技巨头及互联网大厂正全面布局下一代软硬件平台生态,拥有更繁荣生态的元宇宙入口或将承接更多的流量迁移红利,产业地位及价值有望继续提升。同时,在去中心化及更强通信传输技术支持下,优质的内容及服务提供商也有望获得更强的话语权。
当下中国云游戏产业链中,游戏研发商、云游戏服务器提供商、云游戏分发运营平台为其主要部分,游戏研发商将作为云游戏的内容提供方;云游戏服务器提供商提供云游戏所需的云端渲染环境,利用云技术为云游戏平台提供一个稳定、高速的云运行、云渲染环境;
云游戏平台对游戏入口进行整合并将游戏进行分发,同时为用户提供用户入口和用户导入服务。在云游戏时代,云游戏即点即玩的特点使得所有流量平台都有可能成为云游戏新的分发渠道,传统游戏平台将受到较大挑战。