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2016-2021 年中国二次元游戏市场规模及同比

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数据
2016-2021 年中国二次元游戏市场规模及同比
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:游戏工委,华西证券研究所
最近更新: 2022-07-10
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

女性向游戏市场稳步增长,女性玩家粘性突出创新玩法有望开拓新蓝海。2019年中国女性向游戏市场规模达到526.8亿元,占游戏大盘的22.8%,整体规模保持稳定,女性玩家规模为3亿,占游戏玩家比重达到46.2%;22Q1中国女性向游戏市场规模为192.4亿元,环比+49.49%,女性玩家规模达到3.57亿,占比环比提升+8.39pct,女性游戏市场潜力逐步展现。根据前瞻产业研究院,预计2024年中国女性移动游戏玩家市场规模能达到542亿元,2020-2024年CAGR+7.76%,女性玩家数量提升、女性娱乐消费潜力挖掘将驱动女性向游戏市场稳步增长。

产品端,乙女向游戏市场规模稳定,2020年乙女向游戏市场规模占整体女性向游戏规模约30%,头部产品《恋与制作人》、《未定事件簿》、《无法触碰的掌心》等产品表现稳固,用户粘性高,其中《恋与制作人》、《未定事件簿》、月活跃天数逾10天以上的用户占比分别达到51.1%、51.2%,女性玩家将游戏角色当成情感寄托,造就极高的用户忠诚度。另一方面,乙女向游戏同质化严重,角色形象、声优、剧情等高度相似,叠加竞品数量相对较少,令成熟产品地位愈发稳固。随着游戏厂商逐步加大女性向游戏投入,洞察女性玩家需求并加以玩法创新,未来仍有望挖掘细分蓝海潜力。