
2022年,全球游戏市场均面临逆风,Newzoo持续下调全年市场规模预估。根据Newzoo在2022年7月发布的《全球游戏市场报告2022》,预测2022年全球游戏市场规模将同比增长2.1%至1968亿美元;但在2022年11月发布的《游戏市场更新》中,将预测全球游戏市场规模下调至1844亿美元,同比下滑4.3%。分地区来看,拉美、中东和非洲等新兴市场还处于增长中,北美、亚太、欧洲等成熟市场则出现了下滑。
分平台来看,移动游戏市场的低迷是造成下滑的主要因素。2022年,全球移动游戏下滑6.4%,PC端游市场同比增长1.8%;主机游戏小幅下滑4.2%;PC页游虽然下滑严重,但规模较小,对市场整体影响较小。
我们判断,PC端游市场和主机游戏市场受供给端影响更大。而对于移动游戏市场,则受到供给和付费能力双方面的影响。
PC端游&主机:市场受供给侧影响更大。PC端游与主机游戏市场的差异在于,PC端游部分得益于网游的持续运营,主机游戏则更加依赖买断制游戏的销售情况。