
GPU的传统功能是图形渲染,主要分为游戏卡、专业卡、挖矿卡。GPU起初的功能是渲染适配,主要用于电脑里的图像处理,例如视频、视频解压缩、游戏等。图形渲染GPU的下游需求可分为:(1)传统的游戏卡,主要满足游戏发烧友在游戏中对图形处理的需求,对性能的评价体系主要是游戏跑分,参考不同游戏情境下的FPS、帧率参数。(2)专业卡,主要满足专业人士对图形处理能力的需求,例如美工、电影编辑等,主要以CAD、电影专业编辑软件的解压缩时间为性能参考体系。(3)挖矿卡为满足旺盛的挖矿需求,衡量指标主要为算力(hashrate),算力/能耗的比例。
按接入方式划分,图形渲染GPU可以分为独立GPU和集成GPU。独立GPU的性能更高,但系统功耗大,发热量也较大,同时占用更多空间。集成GPU一般与CPU集成在一起,制作由CPU厂家完成,因此兼容性较强、功耗低、发热量小,但性能相对较低,且本身无法更换。
PC中60%的机型配置英特尔集显,PC独显市场中英伟达占据80%份额。在PC领域,大部分机型仍然配置集成显卡,据JPR统计,截至2022年Q1,PC中60%的市场由英特尔集显占据。独显主要应用于高性能游戏电脑,单看PC独显市场,英伟达拥有80%左右的市场份额。