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2020 年日本潮玩行业 CR3 达到 48%

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2020 年日本潮玩行业 CR3 达到 48%
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数据来源:创梦天地《IP 衍生品业务介绍》,民生证券研究院
最近更新: 2022-12-07
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

政策方面,我国优化疫情防控工作,利好潮玩线下业务开展。2022年11月10日,中央政治局常委会召开会议听取新冠肺炎疫情防控工作汇报,研究部署进一步优化防控工作的二十条措施。新的防控措施较之前均有明显的放松,如隔离天数减少、允许居家隔离、调整风险等级等。防疫措施的松动对线下营业场所有较大利好,降低了跨区人员的流动限制。

潮玩国内兴起,泡泡胜在IP。从参与方来看,例如主打零售渠道的酷乐潮玩,专注于IP运营的十二栋文化,泡泡玛特凭借IP优势领先竞争对手。截至2020年6月,泡泡玛特自有+独家IP数量达34个,仅2020年上半年就推出16个新IP;

IP质量方面,2021年为Molly诞生的15周年,目前依然深受喜爱,在2021年实现收入7.05亿元,同比增长97.6%,Dimoo和SKULLPANDA在2021年分别实现收入5.67亿元以及5.95亿元,同比分别增长79.8%和1423.8%。多元化热门IP带来更广泛的受众群体,并助力线下渠道扩张以实现其业务体量和增速领先竞争对手。