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虚拟人应用场景市场规模预期(2030 年)

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虚拟人应用场景市场规模预期(2030 年)
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:量子位,中银证券
最近更新: 2023-02-06
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

在技术进步和政策支持下,元宇宙概念相关技术与应用将在后续几年持续赋能TMT产业。随着技术发展,元宇宙相关核心技术如虚拟现实技术、云计算技术等已由理论技术逐步落地到具体应用场景。2022年11月由工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》中明确提出到2026年,我国虚拟现实产业规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家骨干企业等目标;虚拟现实技术处于元宇宙生态中的和核心层,是实现元宇宙世界的重要基础和载体。

从元宇宙细分技术上看,根据中国电子信息产业发展研究院数据,2021年我国虚拟现实产业总体规模达1129亿元,预计2026年将增长至3500亿元,CAGR达25.4%,市场规模将在后续几年高速成长。根据量子位预测,2030年整体虚拟人市场规模预计将达到2703亿元,具备广阔的增长空间。

应用场景上,在游戏、影视等初步开始结合元宇宙的娱乐领域之外,随着行业的高速发展,元宇宙相关技术也将更广泛地应用于教育、医疗等领域。