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2016-22 年国内自主研发游戏国内市场规模及增

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数据
2016-22 年国内自主研发游戏国内市场规模及增
数据
© 2026 万闻数据
数据来源:游戏工委,伽马数据,中信建投
最近更新: 2023-05-03
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据描述

爆款稀缺叠加市场整体低迷,电竞游戏市场增速放缓。2022年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1178亿元,同比下降16.0%。除与整体游戏市场低迷相似原因外,今年电竞游戏缺乏爆款新品,也有所影响。此外,页游市场规模持续下滑,主要受新游较少,叠加用户习惯转移至端游和手游。

自研游戏国内收入受新游较少影响同比下滑,海外收入展现韧性。2022年,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2224亿元,同比下降13.1%。主要由于缺少爆款新品且上线时间较长、处于稳定期的游戏产品收入的自然衰减。自研游戏海外收入2022年实现173亿美元,同比下降3.7,较国内更具韧性。

自研手游海外收入品类上以策略、RPG、射击类为主,地区上以美日韩为主。根据游戏工委、伽马数据(CNG)统计,2022年,国内自研手游海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏占比38.76%,角色扮演类游戏占比12.76%,射击类游戏占比12.35%。这三类游戏合计占比达到63.87%。从近三年海外市场收入占比来看,策略类游戏、角色扮演类游戏和射击游戏仍是自主研发移动游戏出海营收的主要类型。地区分布上,国内自研手游海外收入主要来自美日韩,三者合计占比达56.4%,其次是英法德,合计占比达9.2%。近三年来,自研游戏在美日韩欧之外地区的收入占比不断增加。中东和非洲地区、拉丁美洲地区和东南亚地区的移动游戏市场分别增长11.1%、6.9%和5.1%。出海企业或将加大对海外新兴市场的拓展力度。