您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。2008-2029年澳大利亚玩具和游戏零售市场规模

2008-2029年澳大利亚玩具和游戏零售市场规模(千万美元)

分享
+
下载
+
单位:千万美元
2008-2029年澳大利亚玩具和游戏零售市场规模(千万美元)
© 2026 万闻数据
2008-2029年澳大利亚玩具和游戏零售市场规模
数据来源:IBISWorld
最近更新: 2022-07-27
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据点评

这份数据提供了从2008年至2029年期间澳大利亚玩具和游戏零售市场的规模信息。市场整体呈现出波动变化的趋势,尤其是在经济危机和特定年份有显著波动。

从2008年开始,市场总值从11441亿美元逐渐下降至2009年的11009亿美元,随后在2010年略有回升至10733亿美元,之后几年又经历了起伏,特别是2012年至2014年期间的市场总值分别为9789亿、11133亿和11055亿美元,显示出一定程度的恢复。然而,2015年至2017年间市场总值分别降至11257亿、10824亿和10672亿美元,市场似乎再次进入调整期。

值得注意的是,2019年市场总值大幅下滑至8645亿美元,可能与全球经济增长放缓、消费者支出减少等因素有关。随后,市场逐渐复苏,2020年和2021年分别达到9162亿和10456亿美元。这一增长趋势在2022年进一步加强,达到10507亿美元,并预计在2023年达到10712亿美元,并在此后几年继续增长至2029年的11874亿美元。

总体而言,尽管存在波动,澳大利亚玩具和游戏零售市场的长期趋势是稳定的增长。预测显示未来几年市场将继续扩大,这可能得益于数字化产品、在线销售的增长以及消费者对娱乐和休闲活动需求的增加。