这段数据展示了从2010年到2029年期间,美国桌游制造业的市场规模变化情况。数据显示,该行业在2010年的市场规模为547亿美元,随后在接下来几年内经历了波动,但整体趋势呈现下降。特别是从2019年开始,市场规模显著下滑至288亿美元。然而,自2020年起,市场开始复苏,至2021年达到372.7亿美元,并在2022年维持了这一增长势头,达到35.84亿美元。
预测显示,到2029年,美国桌游制造业的市场规模预计将达到385.7亿美元。这表明尽管存在波动,但该行业的长期增长潜力依然存在。值得注意的是,这些数据强调了游戏市场的动态性以及可能受到经济环境、消费者偏好等因素影响的趋势变化。