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2008-2021年中国在线游戏市场规模(千亿人民币)

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单位:千亿人民币
2008-2021年中国在线游戏市场规模(千亿人民币)
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2008-2021年中国在线游戏市场规模
数据来源:伽马数据
最近更新: 2021-12-21
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据点评

该数据展示的是2008年至2021年中国在线游戏市场的规模,以人民币计价。从图表可以看出,中国在线游戏市场经历了显著的增长,特别是在2013年后,市场规模增长迅速,到了2021年达到了2970亿元人民币的规模。

在2008年至2013年间,市场以较快速度增长,增长率较高;而2013年至2021年间,虽然增长速度有所放缓,但市场规模依然保持了稳定的上升趋势。这反映了在线游戏在中国市场的巨大潜力和持续增长的需求。

值得注意的是,尽管市场总量持续增长,但2021年的增速(6.4%)相较于之前几年有所下降。这可能与全球新冠疫情的影响有关,尤其是在2020年市场基数已相对较高的情况下,进一步增长空间受到限制。然而,即使在增速放缓的情况下,市场规模仍达到近3000亿元人民币,显示了在线游戏在中国市场的强大影响力和市场需求的稳定。

整体而言,中国在线游戏市场的规模在过去13年里实现了爆炸性增长,并且即便在面临挑战的情况下,依然保持了强劲的增长势头。随着技术的不断进步和消费者需求的多样化,未来在线游戏市场有望继续扩大其影响力和市场份额。