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2014-2017年中国电子竞技游戏市场规模(百亿人民币)

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单位:百亿人民币
2014-2017年中国电子竞技游戏市场规模(百亿人民币)
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2014-2017年中国电子竞技游戏市场规模
数据来源:伽马数据
最近更新: 2018-12-19
补充说明:1、E表示预测数据;2、*表示估计数据;

数据点评

这段数据主要描述了2014至2017年中国电子竞技游戏市场规模的发展情况。从数据来看,这个市场经历了显著的增长,具体表现为:

  • 2014年:市场规模为2260亿人民币;
  • 2015年:增长至3750亿人民币;
  • 2016年:进一步扩大至5050亿人民币;
  • 2017年:达到峰值7310亿人民币。

整体而言,这个市场的年复合增长率在这一时期相当高,显示出电子竞技在中国的普及和受欢迎程度不断提高。值得注意的是,这期间的市场扩张速度明显加快,尤其是在2016年至2017年间,年增长率达到了约39%,表明电子竞技行业的影响力和商业价值正在快速提升。

数据来源为伽马数据,该机构提供关于电子竞技游戏市场的深入分析和预测。此数据的发布日期为2018年,反映了当时对市场趋势的评估,并可能基于2018年上半年的数据进行总结。此外,提到了2019年的传媒行业策略报告,这可能意味着电子竞技游戏市场是媒体和投资领域的重要关注点,特别是在考虑政策环境变化和市场预期时。

综上所述,从2014年至2017年,中国电子竞技游戏市场规模呈现出爆炸性增长态势,这不仅反映了电子竞技产业自身的活力,也凸显了其作为新兴娱乐和体育形式在全球范围内的崛起。随着技术的进步和社会接受度的提高,预计未来电子竞技市场将继续保持强劲增长势头。